Αυτοκινητοβιομηχανίες Σύνδεση με το ισχίο, Νέοι Netizens
On Motorati Island, Pontiac φανατικοί μπορούν να αγοράσουν ένα κεράσι κόκκινο Ηλιοστάσιο για μόλις $ 800 και κάνει εξετάσεις κομμάτι. Εκεί, οι λάτρεις μπορούν επίσης να συμμετέχουν σε διάφορες δραστηριότητες, όπως να απολαύσετε μια κίνηση-στην ταινία μετά από ένα χορό στο κλαμπ. Αλλά Motorati νησί δεν είναι πραγματική. Είναι ένα τμήμα ενός εικονικού κόσμου που ονομάζεται Second Life - μια ψευδο-πραγματικό κόσμο με 2 εκατομμύρια κατοίκους στη ζωή present.Second είναι ένα τρισδιάστατο διαδικτυακό χώρο όπου ένα άτομο, μέσω ενός εικονικού χαρακτήρα, μπορούν να απολαύσουν την οδήγηση, πάρτι, τα ψώνια, διερευνά το έδαφος και να κάνουμε οτιδήποτε μπορεί κανείς να κάνει τίποτα άλλο των πραγματικών world.Automakers ανοίγουν τις πόρτες να προσεγγίσουν τη γενιά Υ, που είναι σχεδόν πάντα απασχολημένοι σε απευθείας σύνδεση που είναι tagged δικτυοναύτες που σημαίνει στην πραγματικότητα «οι πολίτες στο διαδίκτυο". Η General Motors Corp, η Toyota Motor Corp, και άλλοι κατασκευαστές αυτοκινήτων ανυπομονούμε να συνδεθείτε με το ισχίο και τους νέους στην αγορά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η GM δημιούργησε και εισήγαγε το Motorati Island. Και το εμπορικό σήμα Pontiac είναι ένα από τα highlights του εν λόγω εικονικό κόσμο. Second Life, που δημιουργήθηκε από Linden Lab, έχει εισέβαλαν στο διαδίκτυο μέσω του mainstream μέσα ενημέρωσης στα τέλη του περασμένου έτους. Το downloadable πρόγραμμα επιτρέπει στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με avatars. Το πρόγραμμα παρέχει ένα εξαιρετικό περιβάλλον για να κοινωνικοποιηθούν και να απολαύσετε τις γενικές πτυχές του εικονικού κόσμου. Second Life, που θεωρείται ως η επόμενη εξέλιξη του MySpace, παρομοιάζεται με ένα online παιχνίδι. Ωστόσο, σε γενικές γραμμές, δεν έχει δώσει σημεία ή τα αποτελέσματα, έτσι δεν υπάρχουν νικητές και ηττημένοι. Σχεδόν τα πάντα που υπάρχει στον πραγματικό κόσμο υπάρχει στο Second Life. Επιπλέον, η εμπειρία είναι σαν ένα άτομο που απεικονίζει έναν ρόλο σε μια ταινία. Είναι παρόμοιο με τέτοιο τρόπο ώστε τα ηλεκτρονικά παιχνίδια όπως το The Sims και Myst. Μία από τις διαφορές είναι ότι αν και οι avatars είναι εικονικές εκδόσεις των πραγματικών ανθρώπων και αγαθών κοστίζει χρήματα. Ως γεγονός, εκατομμύρια των δολαρίων ροής μέσω των εικονικών χρηστών κόσμο.Η, που ονομάζεται "κάτοικοι", μπορούν να επισκεφθούν το εικονικό κόσμο σαν να ήταν πραγματικό. Το εικονικό νόμισμα που χρησιμοποιείται στο Second Life είναι Linden δολάρια. Είναι μετατρέψιμο σε δολάρια ΗΠΑ σε εταιρείες ζωής που συνδέονται με τον εικονικό κόσμο. Μέχρι στιγμής, το πρόγραμμα έχει πάνω από 3 εκατομμύρια λογαριασμούς. Η μέση ηλικία των «κάτοικοι» είναι 32 και 60 τοις εκατό από τα οποία είναι αρσενικά. Η δημογραφική αυτή είναι η διευρυμένη αγορά-στόχος από τις αυτοκινητοβιομηχανίες. "Λαμβάνοντας υπόψη παράγοντες ανάπτυξης και τα δημογραφικά στοιχεία που εμπλέκονται, το Second Life έμοιαζε σαν ένα από εκείνα τα πράγματα που έπρεπε να ασχολούνται με", δήλωσε ο εκπρόσωπος της Pontiac Jim Hopson. Σε σύγκριση με ένα μόνο τηλεοπτικό σποτ, Pontiac ξοδεύει πολύ λιγότερο μέσω Second Life. "Θέλουμε Motorati να είναι ένα μέρος όπου, αν είστε λάτρης αυτοκίνητο στο Second Life άνθρωποι θα πούμε ότι έχετε να πάει στο Motorati Island," είπε Tor Myhren, Executive Creative Director στη Leo Burnett Ντιτρόιτ, μια διαφημιστική εταιρεία Τροία. Myrhen πρόσθεσε ότι είναι πολύ νωρίς για να πει εάν οι προσπάθειες μάρκετινγκ θα μεταφραστεί σε πωλήσεις. "Θα ξέρετε μερικά χρόνια κάτω από το δρόμο, όταν κάποιος αγοράζει ένα αυτοκίνητο και ελέγξτε Pontiac, επειδή η πρώτη τους εμπειρία με το εμπορικό σήμα ήταν σε αυτό το πραγματικά κακό τοποθεσία Web", πρόσθεσε. "Ψάχνουμε για μια ευκαιρία να μιλήσει με τους ανθρώπους με ασυνήθιστους τρόπους," Myrhen είπε. "Μέχρι τώρα είχαμε μια μεγάλη επιτυχία." Andrew Gershoff, το Πανεπιστήμιο του Michigan αναπληρωτής καθηγητής μάρκετινγκ, δήλωσε, "Οι σχέσεις με τα εμπορικά σήματα είναι παρόμοια με τις σχέσεις με τους πραγματικούς ανθρώπους. Εάν είμαι ένα άτομο που του αρέσει να εξερευνήσουν αυτό το online κόσμο, με κάνει να νιώθω καλά, αν έχω την αλληλεπίδραση με ένα εμπορικό σήμα που μοιράζεται τις ίδιες πεποιθήσεις. " Η Toyota και η Nissan είναι επίσης μέρος του Second Life. Scion Πόλη κράχτες νέους οδηγούς γενιά. "Αυτές είναι οι αγοραστές που θέλουμε. Προοδευτική καταναλωτές, οι οποίοι είναι πάντα σε απευθείας σύνδεση", δήλωσε ο εκπρόσωπος της Toyota Ming-Jou Chen. Στην εν λόγω δεύτερη ζωή της πόλης, "κάτοικοι" μπορεί να δημιουργήσει μια περσόνα των ονείρων τους και να τα συνδυάζει με προσαρμόσιμη Scions.Now ότι όλο και περισσότερες αυτοκινητοβιομηχανίες σπεύδουν να οδηγούν στον εικονικό κόσμο πραγματικότητας, λάτρεις αναμένουν ένα διαφορετικό επίπεδο συμμετοχής και απόλαυσης. Το δίχτυ δεν είναι ακριβώς γύρω από τη γωνία για να προσφέρει προσαρμόσιμη κρεμαγιέρα Volvo, θα μπορούσε να κάνει ακόμα καλύτερα

Από:. Glady

Reign

Δημοφιλή άρθρα
Αυτοκινητων αρθρα
Αυτοκίνητα | Auto Επισκευή | Η αγορά ενός αυτοκινήτου | Λάτρεις των αυτοκινήτων | Ασφάλεια αυτοκινήτου

Συντήρηση αυτοκινήτου | Ασφάλεια κατά την οδήγηση | Καύσιμα | Η πώληση ενός αυτοκινήτου |

Ελλάδα αυτοκίνητο © [www.greekcars.online]